早报:Faceboo为VR收购沉浸式音响公司

来源:聚丰硬件整理 作者:Maggie 2016-05-24 10:13 1260 0

重点关注:四部委:到2018年形成千亿级人工智能市场应用规模。发改委、科技部等4部门23日联合印发《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》。方案提出,到2018年,打造人工智能基础资源与创新平台,人工智能产 业体系、创新服务体系、标准化体系基本建立,基础核心技术有所突破,总体技术和产业发展与国际同步,应用及系统级技术局部领先。在重点领域培育若干全球领 先的人工智能骨干企业,初步建成基础坚实、创新活跃、开放协作、绿色安全的人工智能产业生态,形成千亿级的人工智能市场应用规模。

  一、虚拟现实

  1、Oculus Rift屏蔽第三方VR硬件运行其软件。5月23日消息,据外媒报道,虚拟现实(VR)头盔Oculus Rift在一次更新后,屏蔽了第三方VR硬件运行其软件。目前,基于Windows PC平台的有两大VR头盔,分别是Oculus Rift和HTC Vive。因为现在的VR内容不多,所以这两大VR头盔平台会相互保持一些开放。比如HTC Vive的用户可以利用一个名为Revive的第三方应用体验Oculus的内容。而Oculus Rift的用户可以访问SteamVR,体验一些兼容内容。据外媒报道,Oculus近日进行更新,升级了“平台完整性检查”程序。这将意味着,HTC Vive的用户不能再利用Revive来体验Oculus的内容,因为升级后的系统将会直接检查硬件是不是Oculus Rift平台。如果不是Oculus Rift,系统将会拒绝运行相应的内容。

  2、eBay建首个虚拟现实百货商店。近期美国在线零售商eBay宣布与澳大利亚零售商Myer合作推出首个虚拟现实百货商店。通过这一创新举措,澳大利亚消费者可在eBay平台上获得实时购物的体验。在Myer的虚拟现实百货商店中,消费者可浏览、挑选以及在线购买12500多种商品,且购物过程中有身临其境的体验。这一切将通过专门设计的名为“shoptical”的虚拟现实头戴式设备来实现。

  3、Facebook周一宣布收购沉浸式音响公司Two Big Ears。表明该公司仍在投入资源,希望探索3D音频如何影响观众在虚拟现实中的体验。据新浪科技24日报道,此次收购完成后,Facebook将通过该公司的“360空间工作室”免费提供Two Big Ears的技术。此次交易的条款并未对外披露。Two Big Ears是一家总部位于爱丁堡的公司,创立于2013年,专门为影院和游戏体验开发空间3D音响技术。

  二、智能硬件

  1.盖茨基金会非洲展开医疗无人机测试。UPS与无人机医疗物资配送公司Zipline合作,计划在卢旺达空运医疗用品。由盖茨基金会支持的非营利疫苗组织Gavi等也参与了这项交易。

  2.LG Pay计划9月上线,或首次将IC运用于移动支付。LG官方确认移动支付解决方案LG Pay将于年底之前完全上线,这是可用于传统支付终端的可编程卡片,这或许也是首次为移动支付系统在卡片上整合集成电路。

  1、调查称美国消费者仍抗拒无人驾驶汽车。5月24日消息,据路透社报道,密歇根大学周一公布的调查报告显示,美国消费者仍然抗拒无人驾驶汽车概念。这是该投资者和汽车厂商们蜂拥而入的领域或市场需求不足的最新迹象。通用汽车最近对硅谷创业公司Cruise Automation的收购(据称金额达到10亿美元),促使其它汽车厂商和供应商也纷纷投资或者并购无人驾驶技术公司,同时也使得风险投资公司争相投资该领域。与此同时,调查发现,消费者则仍对无人驾驶技术感到担忧,大多数人仍希望能够手动操控无人驾驶汽车。

  2、日本拟2020年允许无人驾驶汽车在部分地区上路。中新网5月23日电 据日媒报道,日本政府将于2020年允许无人驾驶的乘用车在部分地区上路。自2017年起,在人口过疏地区和郊外的公路上启动行驶试验。到2020年,在部分地区将允许民营企业提供无人出租车等服务。


  四、投融资

  1、VR 垂直媒体平台 “87870” 获千万级战略投资。87870 于昨日宣布和北京掌趣科技股份有限公司达成合作,获得对方千万级战略投资。据了解,此次战略投资将以掌趣科技支持 87870 在 VR 领域的发展为核心,87870 利用自己的品牌和渠道反哺掌趣科技,帮助其完善 VR 产业布局。、

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